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中国手游行业离“雅达利崩溃”还有多远?在看完“雅达利崩溃”的历史之后,相信熟悉中国游戏市场的人,都会感觉脊背发凉:实在是太相似了!如今的中国,经济发展和人均收入水平与1980年代的美国相差不大。虽然过去三十年的软硬件技术水平都有巨大的进步,但是今天的中国游戏市场仍然酷似当年的美国。

美股三大股指1月26日以来走势(收盘线)(来源:新浪财经)标普500指数本周涨0.61%,收报2818.82,已连续四周录得上涨。据“ETF精选”数据,由标普500成分股组成的板块本周多数上涨。但通信服务(XLC)大跌3.85%,科技(XLK)也跌近1%。Facebook(FB)是其中“罪魁祸首”,该公司股价本周大跌16.7%。

除了生命周期缩短,头部游戏的变现能力也在萎缩。我们估计,2018年3月以后,畅销榜排名第3-4位的游戏,月均流水仅有4亿左右;排名5-7位的游戏只有2-3亿。《火影忍者OL》《神都夜行录》等大作,如果在2017年发行,首月流水很可能突破8亿,但是我们估计实际流水均在4亿以下。当然,“吃鸡”游戏持续占领玩家时长,对所有其他游戏都构成了冲击;但是三季度以后,“吃鸡”的热度已经下降,头部游戏的变现能力还是没有显著恢复。其实,这就是玩家审美疲劳的体现。

  说起闲暇时间,刘美兰说:“那个时候都提倡为集体奉献,我们也根本没考虑过个人还能有休息的需要,都是全心全意投入到工作中。有时候真的很羡慕现在的年轻人,还能享受双休。”据刘美兰的女儿回忆,母亲当时经常加班,一周几乎都吃住在单位。小的时候她很少能见到母亲,也就是周六晚上回,周日中午就出发去单位了。

事实上,索尼和微软过去几年非常重视硬件的升级,甚至不约而同地推出了游戏主机历史上空前的“半代升级”策略:2017年,索尼推出了PS4的升级版PS4 Pro, 微软推出了Xbox One的升级版Xbox One X,它们的定位都是“在原有的架构下,提高图形表现能力”。今后几年,两大巨头的竞争格局仍将是堆砌运算性能、提高分辨率和帧数,将电影级别的视觉轰炸进行到底。下一世代无非是本世代的自然延伸。

此外,俄罗斯能源部长诺瓦克(Alexander Novak)周四晚间在南非约翰内斯堡表示,俄罗斯不会使用油罐的库存来帮助提高原油产出,且俄罗斯没有足够的库存来影响油市。 三位行业消息人士本月曾指出,俄罗斯6月份使用了库存来帮助提高原油产出,显示出供应的灵活性。此前,有消息称特朗普政府正在积极考虑动用美国战略原油储备平抑油价。

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